Início Comparação de GPU AMD Radeon 890M vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

AMD Radeon 890M vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 890M e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 890M Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (2900MHz vs 1450MHz)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 890M +219%
5.939 TFLOPS
Iris Xe Graphics 80EU Mobile
1.856 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2024
Data de Lançamento
jan. 2023
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
300 MHz
2900 MHz
Relógio Boost
1450 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
20
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

92.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.88 TFLOPS
FP16 (metade)
3.712 TFLOPS
5.939 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.856 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Strix Point
Nome da GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
RDNA 3.5
Arquitetura
Generation 12.2
TSMC
Fundição
Intel
4 nm
Tamanho do Processo
10 nm
34 bilhão
Transistores
Desconhecido
233 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.6

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