Início Comparação de GPU ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Radeon E4690 MXM e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon E4690 MXM Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1035MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 22.40GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +1279%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
mai. 2021
Embedded
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1035 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
22.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
320
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
GA106
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.514 bilhão
Transistores
12 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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