Início Comparação de GPU AMD Radeon E6460 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon E6460 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Radeon E6460 e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E6460 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
5984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E6460
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +9785%
18.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
jan. 2021
Embedded
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1110 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
160
Unidades de Sombreamento
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Caicos
Nome da GPU
GA104
E6460
Variante da GPU
GA104-775-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.37 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.8

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