Início Comparação de GPU AMD Radeon E8860 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon E8860 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon E8860 e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E8860 Vantagens
TDP mais baixo (37W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 80% (1125MHz vs 625MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 72.00GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +1987%
16.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
Embedded
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

575 MHz
Relógio Base
585 MHz
625 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
72.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
640
Unidades de Sombreamento
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.70 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.70 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
261.0 GFLOPS

Design da Placa

37W
TDP
80W
-
-
-
1x VGA
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Venus
Nome da GPU
GA103S
Venus MCM
Variante da GPU
GN20-E8-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.5 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.5

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