Início Comparação de GPU AMD Radeon E8860 vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

AMD Radeon E8860 vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon E8860 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E8860 Vantagens
TDP mais baixo (37W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 92% (1201MHz vs 625MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile +207%
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
mar. 2017
Embedded
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

575 MHz
Relógio Base
1002 MHz
625 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

37W
TDP
50W
-
-
-
1x VGA
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Venus
Nome da GPU
Baffin
Venus MCM
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.4

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