Início Comparação de GPU AMD Radeon E8870 vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

AMD Radeon E8870 vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E8870 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E8870 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 96.00GB/s)
9984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E8870
1.536 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +2700%
43.01 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jan. 2025
Embedded
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
1.01TB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
84
768
Unidades de Sombreamento
10752
48
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
256.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
43.01 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flutuante)
43.01 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Saturn
Nome da GPU
GB203
Saturn PRO
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.08 bilhão
Transistores
Desconhecido
160 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modelo de Shader
6.8

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