Início Comparação de GPU AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E8950 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E8950 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1455MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +63%
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
mar. 2020
Embedded
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1260 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
TU106B
E8950
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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