Início Comparação de GPU AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E8950 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1290MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +222%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jan. 2021
Embedded
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
780 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1290 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
2048
Unidades de Sombreamento
5120
128
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
13.21 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.4 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
GA104
E8950
Variante da GPU
GA104-770-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.6

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