Início Comparação de GPU AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E8950 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E8950 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 152% (2520MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +214%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jan. 2025
Embedded
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
2048
Unidades de Sombreamento
2560
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
GB207
E8950
Variante da GPU
GB207
GCN 3.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
5 bilhão
Transistores
Desconhecido
366 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modelo de Shader
6.8

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