Início Comparação de GPU AMD Radeon E8950 vs AMD Radeon RX 580X Mobile

AMD Radeon E8950 vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E8950 e 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E8950 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1077MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +21%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
abr. 2018
Embedded
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
Polaris 20
E8950
Variante da GPU
Polaris 20M XT
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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