Início Comparação de GPU AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM e 8GB de VRAM GeForce GTX 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1219MHz vs 993MHz)
TDP mais baixo (40W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 880M +144%
3.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
mar. 2014
Embedded
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
954 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
993 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.050 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
127.1 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GK104
Lexa MCM Pro
Variante da GPU
N15E-GX-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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