Início Comparação de GPU AMD Radeon E9171 MCM vs AMD Radeon 625 Mobile

AMD Radeon E9171 MCM vs AMD Radeon 625 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM e 2GB de VRAM Radeon 625 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1219MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (40W vs 50W)
AMD Radeon 625 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9171 MCM +58%
1.248 TFLOPS
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
mai. 2019
Embedded
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
730 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Polaris 24
Lexa MCM Pro
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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