Início Comparação de GPU AMD Radeon E9171 MCM vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

AMD Radeon E9171 MCM vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM e 2GB de VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (40W vs 75W)
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
Radeon HD 6970M Mac Edition +4%
1.306 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
ago. 2011
Embedded
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
-
1219 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
960
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1306 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

40W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Blackcomb
Lexa MCM Pro
Variante da GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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