Início Comparação de GPU AMD Radeon E9172 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

AMD Radeon E9172 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon E9172 MXM e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9172 MXM Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (35W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 35% (1645MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 48.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +439%
6.738 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
ago. 2016
Embedded
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1442 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
105.3 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.738 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
210.6 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GP104
E9170
Variante da GPU
N17E-G2-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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