Início Comparação de GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon E9173 PCIe e uma GPU Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9173 PCIe Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1468MHz vs 1219MHz)
Maior largura de banda VRAM (48.06GB/s vs 48.00GB/s)
TDP mais baixo (30W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9173 PCIe +10%
1.248 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
mai. 2017
Embedded
Geração
GeForce 10
Dispositivo móvel
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
200 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GP108
E9170
Variante da GPU
GP108-300-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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