Início Comparação de GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon E9173 PCIe e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9173 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 42% (1734MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 48.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +611%
8.878 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
ago. 2016
Embedded
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1556 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1734 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
512
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
138.7 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.878 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.4 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
150W
-
-
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GP104
E9170
Variante da GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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