Início Comparação de GPU AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9174 MXM e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9174 MXM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1665MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +1880%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Embedded
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
58
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
AD104
E9170
Variante da GPU
GN21-X9
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Design da Placa

50W
TDP
110W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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