Início Comparação de GPU AMD Radeon E9175 PCIe vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

AMD Radeon E9175 PCIe vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9175 PCIe e 512MB de VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9175 PCIe Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 20.32GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9175 PCIe +1980%
1.248 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
out. 2007
Embedded
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
-
1219 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
635 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
20.32GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
512
Unidades de Sombreamento
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.760 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
60.16 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
20W
-
-
-
5x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
G84
E9170
Variante da GPU
NB8P-GS
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
80 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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