Início Comparação de GPU AMD Radeon E9175 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 950M

AMD Radeon E9175 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9175 PCIe e 4GB de VRAM GeForce GTX 950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9175 PCIe Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1219MHz vs 1124MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950M Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9175 PCIe
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 950M +15%
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
mar. 2015
Embedded
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
993 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GM107
E9170
Variante da GPU
N16P-GT
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
5x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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