Início Comparação de GPU AMD Radeon E9175 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

AMD Radeon E9175 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9175 PCIe e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1755MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9175 PCIe
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +620%
8.986 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Embedded
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1755 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
512
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
8.986 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.986 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
140.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
-
-
5x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
AD107
E9170
Variante da GPU
GN21-X2
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.2 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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