Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce GTS 360M

AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce GTS 360M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 MXM e 1024MB de VRAM GeForce GTS 360M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 MXM Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 57.60GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 360M Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 MXM +678%
2.15 TFLOPS
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jan. 2010
Embedded
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
12
896
Unidades de Sombreamento
96
48
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
275.7 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
38W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GT215
Baffin PRO
Variante da GPU
N11E-GS1-A3
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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