Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 MXM e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1477MHz vs 1200MHz)
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +181%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
dez. 2021
Embedded
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1185 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1477 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
896
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GA107
Baffin PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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