Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon Pro 570X

AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon Pro 570X

AMD Radeon E9260 MXM
VS
AMD Radeon Pro 570X
AMD Radeon E9260 MXM
AMD Radeon Pro 570X
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 MXM e 4GB de VRAM Radeon Pro 570X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 MXM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1200MHz vs 1105MHz)
TDP mais baixo (50W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570X Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (217.6GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
Radeon Pro 570X +84%
3.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2019
Embedded
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1105 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
217.6GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1792
48
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
3.960 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.960 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
247.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Polaris 20
Baffin PRO
Variante da GPU
Polaris 20
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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