Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 MXM e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 MXM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1243MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile +166%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2017
Embedded
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1188 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1243 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Ellesmere
Baffin PRO
Variante da GPU
Ellesmere XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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