Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 MXM e 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 MXM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1206MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 112.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +129%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
dez. 2017
Embedded
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
926 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Ellesmere
Baffin PRO
Variante da GPU
Ellesmere PRO
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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