Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon RX 640 Mobile

AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 MXM e 2GB de VRAM Radeon RX 640 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 MXM Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 48.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 640 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1218MHz vs 1200MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 MXM +37%
2.15 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mai. 2019
Embedded
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1218 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
1.559 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.559 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
97.44 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Polaris 23
Baffin PRO
Variante da GPU
Polaris 23 XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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