Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 630M

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 630M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe e 1024MB de VRAM GeForce GT 630M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 PCIe +749%
2.15 TFLOPS
GeForce GT 630M
0.253 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2012
Embedded
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
896
Unidades de Sombreamento
96
48
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.640 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
253.4 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
21.12 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
33W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GF108
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante da GPU
N13P-GL2-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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