Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 960A

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe e 2GB de VRAM GeForce GTX 960A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1200MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 80.19GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 960A Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 PCIe +54%
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2015
Embedded
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GM107
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante da GPU
N16P-GX-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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