Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce MX570

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce MX570

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe e 2GB de VRAM GeForce MX570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1200MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
GeForce MX570 +120%
4.731 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mai. 2022
Embedded
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
832 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1155 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
896
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
64
16
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
4.731 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.731 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.92 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
25W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GA107
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante da GPU
MX570
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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