Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

AMD Radeon E9260 PCIe vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 48.00GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 Vantagens
TDP mais baixo (70W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 PCIe +479%
2.15 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jun. 2008
Embedded
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
320
48
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.280 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
371.2 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.24 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
70W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
M88
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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