Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs ATI Mobility Radeon HD 5730

AMD Radeon E9260 PCIe vs ATI Mobility Radeon HD 5730

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
496 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5730 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 PCIe +313%
2.15 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5730
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jan. 2010
Embedded
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
400
48
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
26W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Madison
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante da GPU
Madison XT (216-0772003)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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