Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon 540 Mobile

AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon 540 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe e 2GB de VRAM Radeon 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1200MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 540 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 PCIe +86%
2.15 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2019
Embedded
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
512
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
1151 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
71.94 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Lexa
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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