Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe e 8GB de VRAM Radeon Pro 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (218.9GB/s vs 112.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
Radeon Pro 580X +157%
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2019
Embedded
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
218.9GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
185W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x HDMI 2.0b
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Ellesmere
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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