Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon RX Vega M GL

AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon RX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1200MHz vs 1011MHz)
AMD Radeon RX Vega M GL Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 112.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL +20%
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
fev. 2018
Embedded
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
931 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
1024bit
112.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
65W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Polaris 22
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante da GPU
VegaM XL (D715A714)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
5 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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