Início Comparação de GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1139MHz vs 1089MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9390 PCIe +167%
3.903 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
jan. 2018
Embedded
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1089 MHz
Relógio Boost
1139 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
5
1792
Unidades de Sombreamento
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.903 TFLOPS
FP16 (metade)
22.78 GFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1458 GFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.56 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
N17P-G0-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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