Início Comparação de GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Relógio Boost aumentou em 34% (1455MHz vs 1089MHz)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +71%
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mar. 2020
Embedded
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
1260 MHz
1089 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
1792
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.903 TFLOPS
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
TU106B
-
-
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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