Início Comparação de GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1089MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +35%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mai. 2021
Embedded
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
735 MHz
1089 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1792
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.903 TFLOPS
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA107
-
-
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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