Início Comparação de GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1201MHz vs 1089MHz)
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9390 PCIe +58%
3.903 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mar. 2017
Embedded
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
1002 MHz
1089 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.903 TFLOPS
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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