Início Comparação de GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe e 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1206MHz vs 1089MHz)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +26%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
dez. 2017
Embedded
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
926 MHz
1089 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
32
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

34.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.903 TFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere PRO
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

75W
TDP
85W
-
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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