Início Comparação de GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon RX 7800M

AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon RX 7800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe e 12GB de VRAM Radeon RX 7800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 97% (2145MHz vs 1089MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 160.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
Radeon RX 7800M +819%
35.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
set. 2024
Embedded
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1089 MHz
Relógio Boost
2145 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
432GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Desempenho Teórico

34.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.903 TFLOPS
FP16 (metade)
71.73 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flutuante)
35.87 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
1121 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
180W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 32
-
Variante da GPU
Navi 32
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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