Início Comparação de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM e 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1266MHz vs 1140MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 160.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9550 MXM +24%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
set. 2015
Embedded
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1064 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.669 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
145.9 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
Desconhecido
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM204
Ellesmere XT
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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