Início Comparação de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1266MHz vs 1185MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (65W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9550 MXM +28%
5.834 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q
4.55 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jan. 2020
Embedded
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
975 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
1185 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
1920
144
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
9.101 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.550 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
TU106
Ellesmere XT
Variante da GPU
N18E-G1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

95W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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