Início Comparação de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1343MHz vs 1266MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (45W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9550 MXM +21%
5.834 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jan. 2024
Embedded
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
1343 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
56
-
Núcleos RT
14
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
4.813 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.21 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
45W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA106
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
12 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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