Início Comparação de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon 540X Mobile

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM e 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1266MHz vs 1095MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 32.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9550 MXM +420%
5.834 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
fev. 2019
Embedded
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
980 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
1121 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1121 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.08 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Lexa
Ellesmere XT
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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