Início Comparação de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM e 512MB de VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1266MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 50.82GB/s)
1824 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9550 MXM +916%
5.834 TFLOPS
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
abr. 2011
Embedded
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
-
1266 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
794 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
50.82GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
480
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.784 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
574.1 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

95W
TDP
35W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Whistler
Ellesmere XT
Variante da GPU
Whistler PRO (216-0810005)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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