Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce 930M

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce 930M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 2GB de VRAM GeForce 930M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1237MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe +688%
5.7 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mar. 2015
Embedded
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
928 MHz
1237 MHz
Relógio Boost
941 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.528 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.7 GFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.58 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
33W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM108
-
Variante da GPU
N16S-GM
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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