Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce 940M

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce 940M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 2GB de VRAM GeForce 940M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1237MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 940M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe +407%
5.7 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mar. 2015
Embedded
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1237 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1124 GFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.14 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N16S-GT1-KB-B
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

130W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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