Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 765M

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 2GB de VRAM GeForce GTX 765M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1237MHz vs 863MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.13GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 765M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe +329%
5.7 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mai. 2013
Embedded
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
797 MHz
1237 MHz
Relógio Boost
863 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1326 GFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
55.23 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
75W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GK106
-
Variante da GPU
N14E-GE-B-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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