Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1560MHz vs 1237MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +68%
9.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
abr. 2020
Embedded
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1237 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
2304
Unidades de Sombreamento
3072
144
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.585 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
150W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N18E-G3
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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