Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1695MHz vs 1237MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 224.0GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +478%
32.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Embedded
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1335 MHz
1237 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
2304
Unidades de Sombreamento
9728
144
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
32.98 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.98 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
515.3 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
80-150W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
AD103
-
Variante da GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8

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